Una propuesta metodológica para la Gamificación de pruebas psicométricas. Un caso práctico
- Authors
- Gonzalez Gill, Jose Angel
- Format
- Article
- Status
- publishedVersion
- Description
Esta investigación tiene como objetivo desarrollar una propuesta metodológica para la Gamificación de pruebas psicométricas que miden un determinado estado psicológico. Se usó para el modelo un fuerte componente ingenieril el cual se fundamenta en las áreas de HCI e Ingeniería de Software. La evaluación del instrumento gamificado paso por un proceso de validación a través de las técnicas de psicometría (fiabilidad y validez del juego). Se usó la atención como parámetro inicial de evaluación de esta propuesta utilizando estudiantes de la Universidad Tecnológica como agentes de prueba de la instrumento.
- Publication Year
- 2016
- Language
- spa
- Topic
- Atención; Análisis Factorial; Confiabilidad; Estados Psicológicos; Gamificación; KR-20; Validez; Videojuegos
- Repository
- RI de Documento Digitales de Acceso Abierto de la UTP
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- http://revistas.utp.ac.pa/index.php/memoutp/article/view/1300
http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/1719
- Rights
- openAccess
- License
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